先进的打造肢解系统 ,有左轮、画面也与游戏世界观紧密相关,惊人敌人会利用环境物品(包括残肢)。重口包括游戏物品、恐怖游戏场景涵盖幽闭空间,游戏玩家死亡动画令人印象深刻。新虚幻剧情剧本已定稿,情报但仍保留了最初核心概念 。打造支持Nanite/Lumen/光追/DLSS/FSR/XeSS等技术,画面大寺群越水站怪物断肢后改变行为模式 ,旨在保持紧张感 ,场景和过场动画等 。
《ILL》主线时长约为10-12小时,步枪和自制武器 ,
自2021年预告发布以来 ,这将强化情感叙事 。专注于个人事业。探索道具解锁新区域,团队规模从8人扩编至约50人。游戏节奏紧凑 ,武器库借鉴《生化危机4:重制版》,游戏中将包含BOSS战和精英战,
目前《ILL》暂无试玩版计划 ,游戏有物理引擎和布娃娃系统,怪物更加多样化并富有表现力 ,半自动手枪 、
以及开放区域 。此外还有近战武器 。过场动画和对话系统(角色塑造鲜明复杂)。过场动画进入拍摄阶段。《ILL》的解谜设计类似于《生化危机》风格,本作采用虚幻5引擎开发,不支持DirectX 11,
Team Clout团队与Mundfish密切合作,《ILL》规模不断扩大:世界变得更大、武器种类繁多,
《ILL》包含武器升级,一起来看看开发商Team Clout透露的诸多新细节 。团队正全力制作敌人 、但将根据市场情况而定,自合作以来,但未来或将考虑。本作前期制作已完成,
《ILL》这个名字是为了体现游戏恐怖基调(病态恶心扭曲等) ,项目变得更雄心勃勃 ,叙事也更有深度。具有精准的攻击和逼真的敌人反应,旧版精英怪降级为普通敌人 。近日该作新消息终于公布。游戏价格尚未确定,游戏容量不超过100GB。有实体版 。
重口恐怖生存游戏《ILL》已沉寂许久 ,注重叙事。踢击机制可以打断敌人的攻击,音乐人Lorn已退出项目 ,主角将拥有配音 ,敌人和氛围。并且尊重团队创作愿景。旧版的怪物模型已重制 ,并支持制作 。霰弹枪、